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V社获巨鸟多多授权自走棋开发 神逆转幕后信息量巨大

2019-08-07 07:24:45 来源:博艺堂-傅亿堂bet98-博艺堂官方网站 浏览次数 14
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[摘要] 北京时间5月22日V社(Valve)在其官网上首次正面发布了一则有关自走棋的通告。这则开发公告的信息瞬时激起千层浪,众多报道中,将这次的公告解读为V社宣告自主开发PC版独立自走棋游戏的起点。但事实上,这一则通告还隐藏了一系列的潜台词,其核心不只是宣布自走棋游戏的开发,同时也表明了V社对《刀塔自走棋》(DotaAutoChess)的地位做出了正面官方认可。首先,是V社对《刀塔自走棋》独立游戏地位的承认。从自走棋走红开始,一直有舆论在争议自走棋的版权问题。V社的公告显示,2019年2月份,V社就与巨鸟多多进行了官方接触,商讨合作事宜。显而易见,版权意识很强烈的欧美企业主动提出合作,本质是认可了《刀塔自走棋》的独立游戏地位,并且同时因为自走棋模式的开创性和高人气,促使V社希望获得巨鸟多多的授权支持,在非中国大陆地区V社可以快速推出自走棋模式。其次,得考虑是什么促成了V社和巨鸟多多相互支持的合作方式。我们并不知晓V社最初提出与巨鸟多多商议的条件是什么,但官方接触谈判的过程,说明了两个问题。第一,V社把巨鸟多多和自己是放在对等合作的位置上,尊重巨鸟多多独立游戏开发者的身份及其成果,是国外注重知识产权,真正get到知识产权保护核心下的举措。第二,V社和巨鸟多多对于自走棋的发展,应该各有一套想法。自走棋的未来创新发展方向,玩家的需求点等等,也许是双方合作谈判探讨的核心议题。至少现阶段来看,巨鸟多多并不适合和V社合体,各自发展其实才是最佳方式。这也从侧面击破了之前传闻巨鸟多多是否会被V社收购的说法。必须要说一句,这应该是中国独立游戏工作室,和世界游戏巨头对话这么多年,最爽的一次了。再考虑到近期中美关系的一系列问题,大家也应该明白,独立,对中国游戏的发展,真的很重要!再来说最终V社和巨鸟多多之间的合作方式。从V社的公告中明显看出,双方的沟通时很愉快的,V社认可《刀塔自走棋》无可争议的独立游戏地位,但V社也不会放弃自走棋的蛋糕。既然自走棋是巨鸟多多的,那么V社要在自走棋领域有所图,必然要先有一席之地,这一席之地的获取途径,即巨鸟多多授权其开发独立PC版,V社则投桃报李,给巨鸟多多的自走棋手游版本也提供更多的技术支持。中国DOTA2最大的社区意见领袖#DOTA2更新资讯_HOHO#也从侧面印证了这一点。某种程度上,V社与巨鸟多多达成现在的合作形式是现阶段最好的方式。DOTA本身就是基于War3的MOD开发衍生出的独立游戏,自走棋是基于DOTA2的MOD开发出的独立游戏,MOD模式衍生出独立游戏,是得到全球游戏开发者广泛认可的方式,也是激活所有游戏开发者热情的动力源泉。V社旗下的Steam本就是一个鼓励独立游戏开发,原创游戏开发的平台。相互支持的合作方式,应该是对玩家、市场,以及类似游戏独立开发者的创新研发,都是一个共赢的好结果。年会UZI还在研究SKT盘点S1到S8冠军戒指-蓝洞公布PUBG2019中国大陆赛去电竞赛事计划-未来看不到她了!LMS头牌女主持人Jessie离职-用照片记录2018年CSGO那些你需要铭记的瞬间-重庆Major结束神仙打架中国队什么时候能学会?-中国人社部:电子竞技正在拟定成为新的职业ChinaJoy火爆来袭!Showgirl秀美腿成独特美景斗鱼暗示卢本伟复播?直播视频已解禁网友炸了ChinaJoy现场Showgirl迷人的笑容宅男的大杀器探营2019ChinaJoy搭建现场:你Pick哪几家展台美国发生29人死枪击案官员甩锅电子游戏造成的EX熊猫站复活重生老司机呼吁赶紧备份特朗普谈枪击案也归责电子游戏玩家刷起抗议声经历过VAC事件之后CSGO茄子的“线暴雪已经“凉了”?ChinaJoy资深游戏迷这么说一字排开大秀美腿!完美世界Showgirl惊艳全场

  北京时间5月22日V社(Valve)在其官网上首次正面发布了一则有关自走棋的通告。这则开发公告的信息瞬时激起千层浪,众多报道中,将这次的公告解读为V社宣告自主开发PC版独立自走棋游戏的起点。但事实上,这一则通告还隐藏了一系列的潜台词,其核心不只是宣布自走棋游戏的开发,同时也表明了V社对《刀塔自走棋》(Dota Auto Chess)的地位做出了正面官方认可。

  首先,是V社对《刀塔自走棋》独立游戏地位的承认。

  从自走棋走红开始,一直有舆论在争议自走棋的版权问题。V社的公告显示,2019年2月份,V社就与巨鸟多多进行了官方接触,商讨合作事宜。显而易见,版权意识很强烈的欧美企业主动提出合作,本质是认可了《刀塔自走棋》的独立游戏地位,并且同时因为自走棋模式的开创性和高人气,促使V社希望获得巨鸟多多的授权支持,在非中国大陆地区V社可以快速推出自走棋模式。

  其次,得考虑是什么促成了V社和巨鸟多多相互支持的合作方式。

  我们并不知晓V社最初提出与巨鸟多多商议的条件是什么,但官方接触谈判的过程,说明了两个问题。

  第一,V社把巨鸟多多和自己是放在对等合作的位置上,尊重巨鸟多多独立游戏开发者的身份及其成果,是国外注重知识产权,真正get到知识产权保护核心下的举措。

  第二,V社和巨鸟多多对于自走棋的发展,应该各有一套想法。自走棋的未来创新发展方向,玩家的需求点等等,也许是双方合作谈判探讨的核心议题。至少现阶段来看,巨鸟多多并不适合和V社合体,各自发展其实才是最佳方式。这也从侧面击破了之前传闻巨鸟多多是否会被V社收购的说法。

  必须要说一句,这应该是中国独立游戏工作室,和世界游戏巨头对话这么多年,最爽的一次了。再考虑到近期中美关系的一系列问题,大家也应该明白,独立,对中国游戏的发展,真的很重要!

  再来说最终V社和巨鸟多多之间的合作方式。从V社的公告中明显看出,双方的沟通时很愉快的,V社认可《刀塔自走棋》无可争议的独立游戏地位,但V社也不会放弃自走棋的蛋糕。既然自走棋是巨鸟多多的,那么V社要在自走棋领域有所图,必然要先有一席之地,这一席之地的获取途径,即巨鸟多多授权其开发独立PC版,V社则投桃报李,给巨鸟多多的自走棋手游版本也提供更多的技术支持。中国DOTA2最大的社区意见领袖#DOTA2更新资讯_HOHO#也从侧面印证了这一点。

  某种程度上,V社与巨鸟多多达成现在的合作形式是现阶段最好的方式。DOTA本身就是基于War3的MOD开发衍生出的独立游戏,自走棋是基于DOTA2的MOD开发出的独立游戏,MOD模式衍生出独立游戏,是得到全球游戏开发者广泛认可的方式,也是激活所有游戏开发者热情的动力源泉。V社旗下的Steam本就是一个鼓励独立游戏开发,原创游戏开发的平台。相互支持的合作方式,应该是对玩家、市场,以及类似游戏独立开发者的创新研发,都是一个共赢的好结果。

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